Jeg er glad for de ændringer der kommer, mest fordi jeg ikke skal sidde og klikke bevidstløs i utallige kampe med samme opstilling i auto-kamp. Nogle gange er jeg på nippet i at falde i søvn, da der ikke er nogle udfordringer. Med ændringerne skal jeg til at se på hver kamp og hvilke tropper jeg skal bruge, så det bliver meget mere varierende og sjovt at spille turnering - tror jeg
Det kan da godt være at kampene bliver sværere når man kommer et stykke ud, men følger man skolehavens skema, så får modstanderen først samme antal tropper som man selv gør i 9'ende provins. I provins 18, får modstanderen 50 % flere tropper end man selv gør, men her har man måske fugl-fønix, som giver dine tropper +50 % i angreb. I provins 32 har modstanderen dobbelt så mange tropper som man selv har, men så er det jo godt man kan styrke sit helbred f.eks. 50 % eller 100 % og så kommer det vel ud på et. Fra provis 30 til 50 sker der ikke så meget, for ved provins 50 har modstanderen 2,2 gange så mange tropper som du selv har - men mon ikke du har nogle vidundere der opvejer det?
Jeg har en lille by på beta, og det nye system har gjort det muligt for mig at nå længere i turneringen ved kamp, end jeg kunne før. Så jeg glæder mig til at teste systemet i en større by og se om det bliver sjovere.