Begivenheder starter d. 9/9.
I det rolige rige Elvenar vil nattehimlen afsløre et spektakulkært syn, som ikke har set sit lige. Når stjernerne står på linje og de himmelske porte åbnes, stiger den legesyge Drømmevæver, Glido, ned fra himlen. Denne lyserøde fluffy enhjørning, der beskrives som essensen af drømme, bringer en legende energi med sig og afgiver en kaskade af svævende bobler, der giver de sødeste drømme til alle der kommer i kontakt med dem.
De himmelske søgeres hengivne orden, som har ventet på dette øjeblik i århundreder, samles nær din by for endelig at møde Glido. Deltag i den himmelske fejring. Hop på drømmenes bobler, tag et hvil i Alkove til dejlige lure, og del dine drømmerejser ved Drømmerens Søjle. Dette er din chance for at vandre i drømmelandskaberne og nyde de dybe og ægte drømme som Glido bringer herned fra stjernerne.
Deltag i denne muntre begivenhed, og lad Drømmevæveren oplyse din vej til de mest vidunderlige drømme og himmelske indsigter.
Begivenhedens tema blev valgt af jer, spillerne, i en undersøgelse tidligere i år: Qilin, en legendarisk mystisk skabning - som også er en buttet enhjørning!
Hovedpræmie: Udviklingsbygning kaldet Glido, Drømmevæveren. Bygningen giver befolkning, kultur, forstærkede basale standardvarer, magiske enheder fra kasernen, mana og VP afhængigt af bygningens niveau. Bygningen er også et kæledyr, og fodringseffekten giver dig de seneste basale forstærkede varer fra dit kapitel pr. kiste du åbner i spiret, og effekten varer i 60 timer.
Den nye alkovebygning er på vej! Du vil kunne erhverve den smukke bygning Alkove til dejlige lure, der giver kultur og befolkning.
Denne begivenhed vil også indeholde ligaer og det royale præmiekort.
Fra og med denne begivenhed vil begivenhedsbygninger have færre visuelle opgraderingsniveauer, hvor kun de sidste par af dem vil være animerede. De fleste spillere ender med at opgradere disse bygninger helt, så fremover vil vores grafikere bruge den tid, de ville investere i at skabe grafik og animationer til de lavere bygningsniveauer, på nye spilbegivenheder og funktioner.
Vi glæder os til at høre din feedback her i tråden.
Med venlig hilsen,
Teamet bag Elvenar.
I det rolige rige Elvenar vil nattehimlen afsløre et spektakulkært syn, som ikke har set sit lige. Når stjernerne står på linje og de himmelske porte åbnes, stiger den legesyge Drømmevæver, Glido, ned fra himlen. Denne lyserøde fluffy enhjørning, der beskrives som essensen af drømme, bringer en legende energi med sig og afgiver en kaskade af svævende bobler, der giver de sødeste drømme til alle der kommer i kontakt med dem.
De himmelske søgeres hengivne orden, som har ventet på dette øjeblik i århundreder, samles nær din by for endelig at møde Glido. Deltag i den himmelske fejring. Hop på drømmenes bobler, tag et hvil i Alkove til dejlige lure, og del dine drømmerejser ved Drømmerens Søjle. Dette er din chance for at vandre i drømmelandskaberne og nyde de dybe og ægte drømme som Glido bringer herned fra stjernerne.
Deltag i denne muntre begivenhed, og lad Drømmevæveren oplyse din vej til de mest vidunderlige drømme og himmelske indsigter.
Begivenhedens tema blev valgt af jer, spillerne, i en undersøgelse tidligere i år: Qilin, en legendarisk mystisk skabning - som også er en buttet enhjørning!
Hovedpræmie: Udviklingsbygning kaldet Glido, Drømmevæveren. Bygningen giver befolkning, kultur, forstærkede basale standardvarer, magiske enheder fra kasernen, mana og VP afhængigt af bygningens niveau. Bygningen er også et kæledyr, og fodringseffekten giver dig de seneste basale forstærkede varer fra dit kapitel pr. kiste du åbner i spiret, og effekten varer i 60 timer.
Den nye alkovebygning er på vej! Du vil kunne erhverve den smukke bygning Alkove til dejlige lure, der giver kultur og befolkning.
Denne begivenhed vil også indeholde ligaer og det royale præmiekort.
Fra og med denne begivenhed vil begivenhedsbygninger have færre visuelle opgraderingsniveauer, hvor kun de sidste par af dem vil være animerede. De fleste spillere ender med at opgradere disse bygninger helt, så fremover vil vores grafikere bruge den tid, de ville investere i at skabe grafik og animationer til de lavere bygningsniveauer, på nye spilbegivenheder og funktioner.
Vi glæder os til at høre din feedback her i tråden.
Med venlig hilsen,
Teamet bag Elvenar.