DeletedUser561
Guest
Flere i mit broderskab oplever at have mange inaktive naboer, det er ikke bare noget vi antager de er - vi ved de er det.
Det er rigtig træls da man på ingen måde kan få nabohjælp fra inaktive naboer og er man selv en meget aktiv spiller der giver nabohjælp næsten dagligt bliver det noget af et irritations moment med tiden.
Vi kunne godt tænke os at der blev lavet en kodning i spillet der sorterer de inaktive spiller fra og smider dem ud i udkanten af kortet og de aktive spillere ind på midten af kortet. På den måde vil os der er aktive kunne gavne hinanden på bedste vis og dem der er inaktive vil ikke længere være et irritations moment.
Vi har en spiller der ligger lige i udkanten af kortet og derfor kun har halvdelen af de naboer han burde have - resten er totalt tomme byer. Hvorfor skal en aktiv spiller spidses af med så ringe vilkår mens en inaktiv kan ligge perfekt og ikke bruge det til en hylende fis.
Bliver en inaktiv spiller så aktiv igen så skal kodningen jo fører dem tilbage ind til resten så de også får gavn af gensidig nabohjælp.
Man kunne fx vælge et specifik antal dage fx 7, har en spiller ikke være online på noget tidspunkt i de 7 dage så betragtes denne spiller som inaktiv og bliver flyttet ud i udkanten. Hvis spilleren så efter de næste 7 dage viser sig at være aktiv igen så bliver spilleren flytte tilbage blandt de aktive spillere.
Jeg har tjekket alle mine naboer for inaktivitet og ca 70% af dem er helt inaktive, det er altså temmelig mange uudnyttede gange nabohjælp hver dag, så jeg håber at i vil kigger nærmere på en løsning på dette.
Det er rigtig træls da man på ingen måde kan få nabohjælp fra inaktive naboer og er man selv en meget aktiv spiller der giver nabohjælp næsten dagligt bliver det noget af et irritations moment med tiden.
Vi kunne godt tænke os at der blev lavet en kodning i spillet der sorterer de inaktive spiller fra og smider dem ud i udkanten af kortet og de aktive spillere ind på midten af kortet. På den måde vil os der er aktive kunne gavne hinanden på bedste vis og dem der er inaktive vil ikke længere være et irritations moment.
Vi har en spiller der ligger lige i udkanten af kortet og derfor kun har halvdelen af de naboer han burde have - resten er totalt tomme byer. Hvorfor skal en aktiv spiller spidses af med så ringe vilkår mens en inaktiv kan ligge perfekt og ikke bruge det til en hylende fis.
Bliver en inaktiv spiller så aktiv igen så skal kodningen jo fører dem tilbage ind til resten så de også får gavn af gensidig nabohjælp.
Man kunne fx vælge et specifik antal dage fx 7, har en spiller ikke være online på noget tidspunkt i de 7 dage så betragtes denne spiller som inaktiv og bliver flyttet ud i udkanten. Hvis spilleren så efter de næste 7 dage viser sig at være aktiv igen så bliver spilleren flytte tilbage blandt de aktive spillere.
Jeg har tjekket alle mine naboer for inaktivitet og ca 70% af dem er helt inaktive, det er altså temmelig mange uudnyttede gange nabohjælp hver dag, så jeg håber at i vil kigger nærmere på en løsning på dette.