Kort tid efter at troldmændene har taget Peregrim i forvaring og ført ham ud af byen for at diskutere hans fremtidige skæbne, ankommer skovelverdronningen Ahskahala til byen, da hendes ægtemand ikke er vendt tilbage. Kong Aelrindel er stadig forvandlet til et træ og Ahskahalas magiske kræfter kan ikke alene opløse forbandelsen. For de stolte skovelvere er det utænkeligt at spørge de forhadte troldmænd om hjælp. Derfor tilkalder Ahskahala Peregrims søster fra skovene - En mægtig skovelver, som kan kombinere de helende kræfter fra mana og musik.
Luania lykkedes med at opløse Aelrindels forbandelse ved hjælp af en arie som hun synger fra en lille scene der er sat op i byen. Aelrindel og Ahskahala forlander derefter af Rektor Durcu udleverer Peregrim, så de kan straffe ham efter deres folks love - Det er det mindste troldmændene kan gøre for skovelverne, efter de har bragt så megen ulykke til skoven. Durcu går med til forslaget og får Peregrim bragt tilbage til byen. Peregrim, forbandet og forrådt, koger stadig af vrede, men uden sine magiske kræfter er han ikke længere en trussel for byen. Luania prøver at forsvare sin broder: Han er ikke den gale videnskabsmand og kyniske skurk som alle kender ham som: Det er forbandelsen som har lagt en skygge over hans sind og det er netop den forbandelse der nu bør fjernes fra ham. Beklageligvis er hendes magiske kræfter ikke nok til at hun selv kan befri ham fra forbandelsen. Den har gnavet sig for dybt ind i hans hjerte, til at han kan høre de helene toner af Luanias stemme.
Er du i stand til at hjælpe Luania med at bevise at hendes broder ikke er det onde væsen alle tror han er, eller er han præcis som alle forventer og bør straffes derefter? Find ud af det i dette nye kapitel i historien om Elvenar!
På torsdag d. 1/9, samtidig med det nye kapitel kommer en ny række af opstegne varer, så din købmand nu kan handle med 9, i stedet for 6, varer i alt (når du har opgraderet din handelsmand til niveau 9).
Udfordringen i dette kapitel er at nogle af bosættelsens bygninger skal placeres direkte ved siden af dine fabrikker, og andre skal (direkte eller indirekte) forbindes til portalbygningen for at virke. I løbet af kapitlet vil du opdage at du gradvis får brug for mere og mere plads i din by til bosættelsesbygningernem og du skal undervejs tage nogle valg i forhold til hvad der skal fremstilles og hvilke ressourcer du vil bruge på det.
Selvfølgelig kommer der også nye udvidelser, opgraderinger og enheder i det nye kapitel. Byens byggefelt bliver også udvidet. Ved slutningen af kapitel 20 får du adgang til 2 nye forhistoriske vidundere:
Spejderkro(5x3)
Forkorter spejderens rejsetid og øger mængden af kister fra nabohjælp.
Forfædrenes hvilested (4x7)
Mindsker henfaldet af opstegne varer og producerer Grum mare
Vil du have et tidligt kig på det nye eventyr? Se med her!
De bedste hilsner,Holdet bag Elvenar
Senest redigeret: