• Kære gæst,

    Du skal være medlem af forummet, hvis du ønsker at deltage i diskussionerne eller starte dine egne tråde og emner. REGISTRÈR DIG HER!

Opdatering til version 1.147

Status
Ikke åben for yderligere svar.

Galadan

Community Manager
Elvenar Team

Ny opdatering


Kære mennesker og elvere,

Vi er klar med en ny opdatering torsdag d. 20/1 d. 18/2 - Serveren vil i den anledning være nede i en kortere periode. Vi beklager de gener det måtte medføre.

Nye funktioner


  • Nye opskrifter i fremstilling er tilføjet. 3 varianter af vitalitetsstigning bliver tilgængelige i vindue 3 i fremstilling.
    • vitalitetsstigning 10% (pris: 1 kombinerende katalysator, 820 formularfragmenter - giver 3 synsdamp)
    • vitalitetsstigning 25% (pris: 4 kombinerende katalysator, 1100 formularfragmenter - giver 7 synsdamp)
    • vitalitetsstigning 50% (pris: 6 kombinerende katalysator, 1300 formularfragmenter - giver 12 synsdamp)
  • Samtidig start af produktioner i arsenaler.
    • På samme måde som andre produktionsbygninger kan du nu også starte flere produktioner samtidig i dine arsenaler, så længe de er på samme niveau.
  • Forbedringer til Broderskabets Eventyr!
    • Fremskridt på emblemer er ikke længere begrænset. Det betyder at fremskridt som overskrider kravene til et emblem ikke længere går tabt, men i stedet tæller frem mod det næste emblem af samme type.
    • Der er tilføjet en sektion med deltagerinformation til belønningsvinduet i BE. Det gør det nemmere at holde øje med hvilke medlemmer som endnu ikke har bidraget, så der ikke bliver åbnet for næste etape for tidligt.
    • Der er fremover nedtælling til BE, på samme måde som til andre begivenheder.

Fejlrettelser



Vi har som sædvanlig rettet en række mindre fejl, hvor i her ser de vigtigste:
  • Beskrivelsen af artefakter til Ild/Storm/Gylden føniks er blevet rettet, og viser nu den rigtige information at det ikke kan bruges på andre typer føniks.
  • Uoverenstemmelser mellem billede og tekst i forhold til silkefabrikken er også rettet.
  • Barerne der viser hvor langt du er med oplåsningen af en teknologi forbliver nu orange, i stedet for at blive grønne, så længe teknologien ikke er låst op.
  • Problemer med visningen af Simia Sapiens vidunderet er rettet.

Opdatering af app


  • Værdier på ressourcer bliver nu altid rundet ned, for at undgå tilfælde hvor det kan se ud til at en spiller har nok ressourcer til en given handling, men reelt ikke har det.
  • opgraderingsfanen i bygninger som producerer forskellige ressourcer i forskellige kapitler vil nu vise disse ændringer.
Bemærk: Opdateringen til app kommer uafhængigt af opdatering til browser.

Hvis du er nysgerrig og ønsker at teste disse ændringer før de kommer live, så er du meget velkommen til at oprette en bruger på vores Beta server, hvor de frigives nogle dage i forvejen i forbindelse med tekniske tests.

Vi håber du bliver glad for de ændringer som denne opdatering indeholder. Ris, ros og feedback henvises til denne tråd!

De bedste hilsner,
Holdet bag Elvenar
 
Senest redigeret:
Status
Ikke åben for yderligere svar.
Top