Skolehaven
Well-Known Member
Jeg brugte 2-3 millioner varer på turneringen samt et betydeligt antal enheder. bare for at sammenligne Eragon Men:
- For selve turneringsområderne er gevinsten den samme.
- Ja kisterne giver ikke det samme som før. Jeg mangler dog hverken runer, relikvier eller formularer, så det jeg kæmper for er vp og arbejdstegninger (sidste er langt udenfor vores rækkevidde i mit broderskab) og vp kunne jeg ikke få før så på den brugbare konto er det vel lidt op (think)
- Nabobonus burde ikke være nødvendigt efter min mening, men
- Springene imellem broderskabet belønninger er alt for stor også selv om jeg havde en del i broderskabet som jeg havde håbet kunne hente flere turneringspoint end de gjorde, så tror jeg ikke at selv med bedre planlægning og samarbejde at vi med det nuværende nogensinde vil komme længere end kiste 7. Vi nåede dog "kun" kiste 6, men en del kan skyldes manglende tid og lyst til at lære det nye kampsystem.
- bedre eller at de kræver færre turneringspoint at opnå
- Jeg kan ikke lige finde skemaet med ændringerne, men i turneringer er du i overtal i første runde og I har lige mange enheder i anden runde. Herefter stiger antallet af modstandere til hvis jeg husker rigtigt til 160% af din enhedsstørrelse. Eftersom du kan se hvad din modstander har og hvis du kommer til at forstå det nye kampsystem, så burde det være til at vinde de første 3 runder efter min mening. Jeg plejer selv at lave 4 runder og har sjældent problemer selv om jeg bruger auto da jeg syntes det andet tager alt for længe.
- Jeg vil slet ikke sige hvor meget jeg gav for mine dyre forhandlinger... men hvis du kun skulle betale 64.000 for 8 kampe i en turnering så er du sluppet billigt
Min konklusion på den nye turneringsform er derfor:
- Belønningen for den enkelte aktive i turneringen er for lille
- Belønningen for guildet er også for lille, da der skal alt for mange point til for at nå et niveau højere
Mit forslag til forbedring er:
- Genindfør en form for nabo bonus igen
- Lav springene for guildets belønninger mindre. Præmien for det opnåede antal point behøver ikke at være meget større. Trinene skal bare være meget mindre. Som det er nu, er insitamentet til "lige at lave 300 point mere til guildet" for lille.
- For selve turneringsområderne er gevinsten den samme.
- Ja kisterne giver ikke det samme som før. Jeg mangler dog hverken runer, relikvier eller formularer, så det jeg kæmper for er vp og arbejdstegninger (sidste er langt udenfor vores rækkevidde i mit broderskab) og vp kunne jeg ikke få før så på den brugbare konto er det vel lidt op (think)
- Nabobonus burde ikke være nødvendigt efter min mening, men
- Springene imellem broderskabet belønninger er alt for stor også selv om jeg havde en del i broderskabet som jeg havde håbet kunne hente flere turneringspoint end de gjorde, så tror jeg ikke at selv med bedre planlægning og samarbejde at vi med det nuværende nogensinde vil komme længere end kiste 7. Vi nåede dog "kun" kiste 6, men en del kan skyldes manglende tid og lyst til at lære det nye kampsystem.
Så som jeg ser det, så bør minst en af følgende ting gøres for at gøre turneringen attraktiv:
- gøre gevinsterne meget bedre
- lave kampene meget mere fair (vi skal kunne have lige så mange tropper som modstanderen)
- gøre forhandlingen meget billigere
- bedre eller at de kræver færre turneringspoint at opnå
- Jeg kan ikke lige finde skemaet med ændringerne, men i turneringer er du i overtal i første runde og I har lige mange enheder i anden runde. Herefter stiger antallet af modstandere til hvis jeg husker rigtigt til 160% af din enhedsstørrelse. Eftersom du kan se hvad din modstander har og hvis du kommer til at forstå det nye kampsystem, så burde det være til at vinde de første 3 runder efter min mening. Jeg plejer selv at lave 4 runder og har sjældent problemer selv om jeg bruger auto da jeg syntes det andet tager alt for længe.
- Jeg vil slet ikke sige hvor meget jeg gav for mine dyre forhandlinger... men hvis du kun skulle betale 64.000 for 8 kampe i en turnering så er du sluppet billigt