• Kære gæst,

    Du skal være medlem af forummet, hvis du ønsker at deltage i diskussionerne eller starte dine egne tråde og emner. REGISTRÈR DIG HER!

Kapitel 18: Holdånd.

Status
Ikke åben for yderligere svar.

Galadan

Community Manager
Elvenar Team
mainbanner_ch18%20(1).png

Uenighederne mellem dig og de indfødte elvenarianere er voksende. Elvenarianerne insisterer på at fokusere på opstigningen og vil ikke øge de andre racers afhængighed af dig. De opfordrer mennesker og elvere til at holde sig ude af de andre racers affærer, fordi det på længere sigt vil holde alle tilbage. De er mennesker og elvere ikke enige i, og de vil gerne give en hjælpende hånd til alle som beder om det. Konstruktørerne har observeret spændingerne i noget tid, og som det "fælles barn" føler de en pligt til at blande sig. De beder om at mennesker og elvere søger hjælp hos elementarånderne - Den eneste kendte race som er ældre, og forhåbentlig har mere visdom, end elvenarianerne. Med deres årtusinder af års erfaring og venskab, skulle de gerne være i stand til at slutte frem mellem forfædre og arvtagere.

Ved at bruge Unurium vil konstruktørerne lære mennesker og elvere at konstruere en dimensionsportal til elementaråndernes dimension. Vil de ønske at hjælpe, og kan mennesker, elvere og elvenarianere være i stand til at skubbe deres forskelle til side?



Bosættelsen

Med hjælp fra de nyligt opfundne opstegne varer, vil du blive i stand til at bygge en afslappende bosættelse hvor elementarerne hjælper de tre øvrige racer gennem et væld af aktiviteter, og hvor du kan optjene medaljer. Ved at få nok medaljer, kan grupper af folk kvalificere sig til de særlige prøvelser, som belønner dig med de meget værdifulde emblemer for samarbejde. Ved at få flere og flere af disse emblemer bliver mennesker, elvere og elvenarianere forhåbentligt et stærkt hold som sammen kan løse fremtidige udfordringer sammen.

Mange produktioner i bosættelsen kræver opstegne varer, som du tidligt i kapitlet vil låse op for ved hjælp af Unurium, som blev introduceret i kapitel 17. At bygge selve bosættelsen, samt opgradere den, vil primært kræve besjælede varer i stedet.

For at opnå succes er det nødvendigt med et velkomstcenter. Her vil du samle grupper af mennesker, elvere, og elvenarianere, som derefter vil være i stand til at deltage i aktiviteter i elementar-centrene.
Disse centre er en klassisk produktionsbygning, med fire produktionsmuligheder og findes i fire varianter - En per type af element. Du kan skabe elementarer her, som skal bruges i de andre centre, men du kan også bruge elementarer fra de andre centre sammen med enten mennesker, elvere eller elvenarianere, og deltage i forskellige aktiviteter og optjene medaljer.

Du skal tænke hurtigt undervejs: Mængden af, og kravene fra, de frivillige elvere, mennesker og elvenarianere i din bosættelse er konstant skiftende, så det skal du tage hensyn til og ofte skifte produktioner.


mobile_banner.png


Opstegne varer og købmanden

Fra og med dette kapitel vil du have adgang til en ny kategori af varer: Opstegne varer. Den første række, som stammer fra marmor, stål og plankefabrikker bliver introduceret i dette kapitel. Opstegne varer er nødvendige for at udnytte dette kapitels bosættelse, og vil også i fremtiden spille en vigtig rolle.

Opstegne varer kan kun handles i købmanden. Købmanden er en ny type af handelsmand, som besøger Elvenar. Købmanden giver adgang til øjeblikkelig handel. Så snart du har færdiggjort din handel med ham, modtager du din ordre med det samme, og købmanden tager dine varer med til andre spillere og vender senere tilbage igen. Mens købmanden er væk kan du ikke gennemføre flere handler, og du bliver nødt til at vente på at han kommer tilbage til din bosættelse.

Handler skabt af købmanden dukker også op i den normale handelsoversigt, og andre spillere kan acceptere dem, hvis de ønsker det. De vil være markeret med et særligt ikon, som indikerer at det er en handel fra en købmand. Om andre spillere accepterer købmandens tilbud eller ej, vil ikke have nogen indflydelse på din handel med købmanden.

Du kan have adgang til op til 5 købmænd ad gangen, og hver enkelt låses op med enten mønter eller diamanter, afhængigt af købmanden. Hver købmandsplads viser købmandens nuværende status, hvor længe de er tilgængelige når du har låst op for pladsen, samt hvornår købmanden vender tilbage fra sin handelsrute.

Til forskel fra andre handelsmetoder, accepter købmanden kun på forhånd bestemte mængde i handlerne. Du skal bruge et antal varer du kan give til handelsmanden, og du får en specfik mængde retur. Størrelsen af disse tilbud afhænger af niveauet på dit rådhus.

Med købmanden ønsker vi både at give jer en interessant ny funktionalitet i spillet, men håber også at gøre handel nemmere for spillerne i de senere kapitler.

Vi håber at kapitel 18 - Holdånd - vil give dig en masse underholdning, og vi ser frem til at høre jeres kommentarer i vores tråd til feedback.


Venlig hilsen,
Holdet bag Elvenar
 
Status
Ikke åben for yderligere svar.
Top