• Kære gæst,

    Du skal være medlem af forummet, hvis du ønsker at deltage i diskussionerne eller starte dine egne tråde og emner. REGISTRÈR DIG HER!

Opdatering til ver. 1.17

Galadan

Community Manager
Elvenar Team
Kære Elvere og Mennesker.
Så er det tid til en ny opdatering - Den vil efter planen blive rullet ud i løbet af onsdag, formodentlig lidt over middag, men dette tidspunkt kan forskyde sig.
I kan se den fulde liste af ændringer herunder.

Nye-funktioner.png

  • Vi fortsætter den udvikling vi startede med version 1.15 og giver jer mere kamp-relateret indhold:
    • Mennesker har nu adgang til Morter II - Teknologien findes i kapitel V og forbliver frivillig frem til næste opdatering; I samme omgang bliver teknologien som kræves til første niveau af Morteren, som blev tilføjet i sidste opdatering, nu gjort tvungen.
    • Både mennesker og elvere får adgang til træningsområde 5-8 via en ny teknologi i kapitel V og forbliver frivillig frem til næste opdatering; I samme omgang bliver teknologien som kræves til første niveau af Morteren, som blev tilføjet i sidste opdatering, nu gjort tvungen. (Den er allerede tvungen for mennesker)
    • Elvere vil få adgang til Kerberos II som kan låses op i kapitel IV og teknologien forbliver frivillig frem til næste opdatering.
forbedringer.png

  • Ikonerne for enhedstyperne er blevet ændret en smule, så de er nemmere at skelne fra hinanden.
  • Ikonet for ork-ressourcer har fået en makeover (... Men Orkerne vinder nok stadig ikke nogen skønhedskonkurrencer af den grund)
  • Vi har givet "hærens opsætning"-vinduet et større overhaling: Nu kan du nemt se hvilke enheder der er bedst mod andre enheder; der vil komme flere forbedringer i de kommende opdateringer.
  • Værktøjstips på informationsskærmene om de forskellige enheder er blevet justeret, for at fremstå mere tydeligt.
  • Det er nu meget nemmere at se om du har overset nogen uåbnede teknologier i forskningstræet, og det er også blevet nemmere at scrolle igennem oversigten.
balance%20(1).png

  • Det maksimale antal udvidelser du kan købe dig til via diamanter er blevet sænket til 23, for at mængden mere retfærdig. Vi har også øget prisen på denne type udvidelser, for bedre at afspejle den værdi de har.
  • Der er blevet lavet nogen ændringer i de forskellige enheder:
    • Krigshunden (NPC enhed) er blevet omdøbt til djævlehund
    • Troldkvindernes og heksenes angrebs rækkevidde er blevet sænket en smule.
    • Bonus fra egenskaber bliver ikke længere lagt sammen, men i stedet ganget op - Det løser et problem hvor egenskaberne kunne blive lagt sammen til 100% eller mere, hvilket gjorde det umuligt at færdiggøre kampen - og giver generelt hurtigere kampe.
    • Mange enheder er blevet justeret en smule, blandt andet efter feedback fra spillerne
    • Fuld oversigt: (klik på den grønne knap)
      • Morter: Stærkere imod lette afstandsenheder
      • Kerberos: Stærkere imod magiske enheder
      • Dronerytter: Stærkere imod lette afstandsenheder og magiske enheder
      • Strejfer: Øget skade, stærkere imod magiske enheder og tunge nærkampsenheder
      • Armbrøstskytte: Stærkere imod magiske enheder
      • Bueskytte: Stærkere imod magiske enheder
      • Troldkvinde: Sænket angrebsrækkevidde (se ovenfor), stærkere imod tunge nærkamps- og tunge afstandsenheder
      • Blomstertroldmænd: Stærkere imod tunge nærkampsenheder
      • Håndkanoner (NPC): Stærkere imod lette afstandsenheder
      • Djævlehund (NPC): Stærkere imod lette afstandsenheder og magiske enheder
      • Heks (NPC): Sænket angrebsrækkevidde (Se ovenfor)
      • Rosentornsmagiker: Stærkere imod tunge nærkampsenheder
Fejlrettelser.png

  • Et problem hvor "tilfældigt runeskår"-belønning ikke virkede korrekt for spillere uden et udforsket forhistoriske vidunder, er blevet løst.
  • Hævn-angreb i kamp blev ikke altid nulstillet korrekt efter en runde sluttede, dette er nu udbedret.
  • Et problem hvor grafikken i byen ikke blev indlæst korrekt er blevet fikset.
  • Et billede af blomstertroldmanden i forskningstræet er blevet centreret.
  • En tekst i én af Ork og Gobliner-opgave er blevet forbedret, så den passer til begge racer.
  • Du kan nu klikke på "i" for at få adgang til informationsskærmen på kampresultat-skærmen.
  • Mana forfalder nu korrekt.
  • Tilføjet lyd til barakkens produktioner.
  • Ikonernes placering i "lås op"-skærmen for avancerede spejdere-teknologier, er blevet rettet.
  • Et problem hvor antallet af tilgængelige runeskår ikke blev vist korrekt før du genåbnede menuen for forhistoriske vidundere, er blevet fikset.
 
Top