• Kære gæst,

    Du skal være medlem af forummet, hvis du ønsker at deltage i diskussionerne eller starte dine egne tråde og emner. REGISTRÈR DIG HER!

Opdatering til version 1.15

Status
Ikke åben for yderligere svar.

Galadan

Community Manager
Elvenar Team
Hej alle Elvere og Mennesker.
Vi planlægger at gennemføre følgende opdatering i morgen onsdag d. 12. Hvis alt går efter planen sker det nok omkring middag. Det vil grundet de omfattende ændringer tage cirka 10 minutter at gennemføre. Vær opmærksom på at det vil være nødvendigt at nulstille eventuelle kampe i måtte være i gang med når opdateringen startes - I disse tilfælde vil alle tropper blive tilbageført til jer.

Jeg vil anbefale at i læser ændringerne grundigt igennem, da der som sagt er tale om en større omgang som vil påvirke de fleste i en eller anden grad.


Nye-funktioner.png

  • Det er nu muligt at besøge hhv. forum og wiki ved hjælp af en ny knap i nederste højre hjørne af spillet.
  • Vi har tilføjet en række nye genvejstaster til spillet
    • Du kan nu bruge W til at blive sendt direkte til verdenskortet fra en provins.
    • Du kan bruge tasterne 1-5 til at starte produktioner i barakken - De vælger pr automatik det højest mulige antal enheder.
    • Du kan bruge tasterne 1-4 til at starte produktioner i det magiske akademi.
    • Hvis du har et vindue åbent som har flere sider, kan du navigere frem og tilbage med piletasterne.
    • Hvis du har et vindue åbent som har flere sider, kan du springe direkte til første og sidste side med Shift+ venstre piletast (første side) / højre piletast (sidste side).
    • Hvis du har et vindue åbent som har flere mapper i toppen af skærmen kan du navigere mellem disse med TAB og Shift+TAB.
    • I din by kan du bruge S til at åbne dit rådhus i relikvie-mappen.
    • I en provins kan du åbne de enkelte møder med knapperne 1-8
forbedringer.png

  • Vi har gennemført nogen omfattende ændringer i måden spillet rent teknisk håndterer at man besøger en anden spillers by - Denne ændring vil hjælpe med at løse problemet med opgaver som handler om at opgradere eller bygge bygninger, ikke blev gennemført korrekt.
  • "Militærlejr"-mappen i din barrak har fået nyt design, så den også er i stand til at vise enheder fra de andre militærbygninger.
  • Træningshastighed i barraken bliver ikke længere vist som et procenttal, men som hele tal. Tallet repræsenterer den faktor hvormed hastigheden er blevet forøget (eks hvad der tidligere var 400%, er nu 4).
  • Designet hos handelsmanden er ændret en smule; Du kan nu se profilbilledet fra den person som har oprettet et tilbud, accepter-knappen er forvandet til et flueben og slet-knappen er blevet lavet til en knap med et rødt kryds.
balance%20(1).png

  • Denne opdatering kommer med en af de største ændringer i spillets balance vi har lavet indtil nu: Den første pakke i det nye kampsystem! De vigtigste ændringer er listet her nedenunder, men ellers vil jeg henvise til denne tråd for nærmere information.
    • I vil opleve at den del teknologier er blevet flyttet rundt i teknologitræet, primært dem som har noget at gøre med kamp: Enhedstyper er blevet rykket frem og to af "opgradering af enhedsstørrelse"-teknologierne kommer også tidligere, så de er mere jævnt fordelt rundt i forskningstræet. Der kan være mulighed for at du skal tilbage i træet og udforske disse flyttede teknologier, før du kan fortsætte i forskningstræet. Hvis du allerede har låst op for dem, forbliver de selvfølgelig oplåste for dig.
      • To enhedsstørrelse-teknologier er blevet frem til hhv kapitel 1 og kapitel 2.
      • Ridder-enheden er flyttet fra kapitel 3 til kapitel 2.
      • Ridder II-opgraderingen er flyttet fra kapitel 5 til kapitel 4.
      • Præst (mennesker) og Troldkvinde (elvere) er flyttet fra kapitel 4 til kapitel 3.
    • Opgradering af enhedsstørrelse-teknologier giver nu en forøgelse til din enhedsstørrelse på 3 x teknologiens tal, fremfor den faste forøgelse på +12 som hver teknologi har givet indtil nu.
    • Udregningen af hvilken computerstyret hær du møder er blevet ændret, både i normale provinser og turneringer.
    • Opgaver er blevet opdateret og tilpasset hvor det var nødvendigt for at afspejle det nye system og de flyttede teknologier.
    • Fjendtlige enheder i provinserne kan nu også være af niveau II, eller endda niveau III, afhængig af hvor langt væk provinsen er.
    • Opgraderingseffekten i form af træningshastighed i barakken, er blevet tilpasset.
    • Alle forhistoriske vidundere som påvirkede træningshastigheden er blevet tilpasset det nye system. (Deres relative styrke er den samme som før.)
    • Produktionen af enheder er blevet tilpasset: Du kan nu bygge flere enheder i samme tidsramme som før.
    • Produktionsprisen pr. enhed stiger ikke længere når du opgraderer dine enheder, den forbliver fremover den samme.
    • Alle enhedernes værdier er blevet ændret for at tilpasse dem det nye system, dette kan dække over både: Skade, helbred, enhedsvægt, maksimal distance, rækkevidde og gengæld.
Fejlrettelser.png

  • Et problem hvor det nogengange var det forkerte ikon der viste sig i en spillers by, er blevet ordnet.
  • Tilføjet et værktøjstip til "slet tilbud"-bekræftelsesvinduet hos handelsmanden.
  • Du kan nu igen se en indikation af at du er online og modtager en notifikation.
  • Et mindre visningsproblem i notifikationerne når der er skiftet leder i et broderskab.
  • Det er nu igen muligt at se hvor en enhed kan flytte hen, selv om det ikke er denne enheds tur.
  • Det er ikke længere muligt at besøge spillere via rangeringslisten, som endnu ikke har valgt en race.
  • Beskedsystemet viser nu det korrekte navn ved hver besked, også i beskeder med flere deltagere.
  • Et sorteringsproblem i Turneringsmåls-vinduet er blevet ordnet.

Med ønsket om god fornøjelse og en god debat i følgende tråd om ændringerne:
 
Status
Ikke åben for yderligere svar.
Top