• Kære gæst,

    Du skal være medlem af forummet, hvis du ønsker at deltage i diskussionerne eller starte dine egne tråde og emner. REGISTRÈR DIG HER!

Release noter version 0.26

DeletedUser

Guest
release_noter.png

Kære mennesker og elvere!


I morgen, tirsdag, opdaterer vi til spilversion 0.26. Denne opdatering er ret stor og vil bringe mange nye ændringer til spillet. Vi håber, at I vil få mange sjove timer i Elvenar efter denne, spillets hidtil største, opdatering!

Nye-funktioner.png
  • I denne opdatering præsenterer vi de første gæster i Elvenar: Dværgene. Du kan læse mere om de nye besøgende i din by i denne nyhed!
  • Videnspoint, som er samlet via møder, er ikke længere tabt, hvis du allerede har samlet 10 videnspoint op. BEMÆRK: Du vil ikke modtage timeoptjente videnspoint, hvis du allerede har 10 eller flere point.
balance.png

Vi har lavet nogle meget store ændringer til missionssystemet: mange af de missioner, som kan gentages, er ballanceret ud som et resultat af jeres feedback, som vi har modtaget de senere uger. Dette er første skridt i retning af at forbedre hele missionssystemet. Vi modtager stadig gerne mere feedback, specielt med de nye ændringer, så vær sikker på, at du giver os feedback i diskussionstråden (linket finder du til sidst i denne tråd). Vi kan ikke liste alle de ændringer, der er lavet, men vi ændringerne er lavet ud fra følgende observeringer:
  • Missionerne er definerede og re-arrangerede så de passer bedre til din nuværende status.
  • Vi har re-ballanceret belønningerne i de forskellige missioner.
  • Missioner som kunne blokkere for dine fremskridt er blevet ændret. For eksempel: Missioner som har krævet en 24-timers produktion er ændret til kun at kræve en enkelt, og på samme tid er belønningen blevet ballanceret, så disse missioner bliver belønnet bedre.
  • Missioner, som krævr, at bygninger opdateres er blevet ballanceret til et bedre niveau, og antallet af opdateringer er blevet sat ned; i nogle tilfælde er opdateringsniveauet også sat ned.
  • Missioner, som kunne gentages igen og igen og give nemme belønninger, er blevet ballanceret så missionerne er mindre ’givende’ – de vil nu kræve mere og belønningerne er mindre – men de er stadig fordelagtige at løse.
  • Da Købmanden er brugt mindre end man havde regnet med, så har vi nu gjort det muligt at bruge missioner til en kilde til ikke-forbedrede varer. Disse vil for det meste komme fra 24-timers produktionsmissioner, for at forhindre misbrug.
  • Mange missioner er blevet re-ballancerede så de nu kan gennemføres hurtigere, give mere variation og udfordringer i spillet – belønningerne er også dermed blevet justeret.
forbedringer.png
På grund af jeres feedback har vi tilrettet tiderne, hvor du kan indsamle dine produktionsmønter. Produktion per time er ændret. De nye tider er følgende:
  • Basis bygninger: efter 3 minutter (mennesker: niveau 1-4; elvere: niveau 1-3)
  • Avancerede bygninger: efter 10 minutter (mennesker: niveau 5-8; elvere niveau 4-7)
  • Udsøgte boliger: efter 20 minutter (mennesker: niveau 9-15; elvere niveau 8-15)
-------------------------
  • Forskningstræet har fået et nyt grafisk udtryk. Den består nu af klare afsnit, der hver især har et navn.
  • I bygningsmenuen er der et par ting, som er blevet omrokeret for at gøre plads til fremtidige features. Den største ændring er, at veje ikke længere har deres egen fane, men nu vises i ’basis’ fanen.
  • Vi har forbedret spillets ydeevne på langsommere maskiner.
  • Menneskenes marmorfabrikker og Den Hellige Kodeks har fået et grafisk løft, som giver dem et gulv, så de ikke længere er bygget på græs.
  • Vi har lavet gennemgående forbedringer i spillets ydeevne.
  • I barakkerne ’nedsæt træningstid’ er blevet ændret til ’øg træningshastighed’ og værdien er blevet tilpasset, så den passer til ændringen. Bemærk: dette er blot en visuel ændring og har ikke nogen indflydelse på funktionaliteten, træningstiden er den samme som før.
Fejlrettelser.png
  • Tooltips giver nu altid den korrekte information igen.
  • Når man scroller i forskningstræet på sin Mac, hopper den ikke længere.
  • Chat-skærmen er blevet ændret i størrelsen så knapperne ikke overlappes på en mindre skærm.
  • ”Klik og flyt” for at samle produktionerne virker nu hele tiden, og vil ikke længere i stedet flytte din by.
  • Når man nu flytter sine bygninger ovenpå hinanden med hardware accelerationen sat til, er grafikken nu korrekt.
  • Bykortet vises nu ikke længere med en blå form, når man flytter bygninger.
  • Nogle bygninger havde en forkert grafik, når man var i bygningstilstanden, de gamle stilladser er nu tilbage igen.
  • Opdatering af bygninger eller placering af veje og stier, som koster varer, viser nu også de fratrukkede varer i boblen over bygningen.
  • Når man annullerer en opdateringer, vises boblen, som fortæller når din arbejder er klar igen, korrekt.
  • Når chatten er åben vises der ikke ’ny besked’ notifikation længere.
  • Når man forsøger at besøge nogen fra ens chat mens man har forskningstræet åbent, så virker det nu, som det skal.
  • Stier og veje bliver ikke længere usynlige.
  • En lille grafisk fejl på profilbillederne er nu rettet til.
  • Når man annullerer en opdatering som krævede mere plads til en bygning, giver ikke længere en ødelagt grafik.
  • Teksten i tooltips og andre steder går ikke længere udenfor rammen.
  • Tekster er ikke længere skåret af i steder, hvor der ellers er nok plads til at vise hele teksten.
  • En sjælden situation, hvor broderskabet har været uden en leder, er nu blevet rettet til og det kan ikke ske i fremtiden.
  • Chathistorikken skulle nu loade korrekt, når man joiner et nyt broderskab.
  • Det er ikke længere muligt at chatte i broderskabschatten, når man har forladt det.
  • En fejl, som opstod, når du tog tilbage til din by efter at have besøgt en anden, sker ikke længere.
  • Når man sletter en besked fra en side, så opdaterer den nu også sidetallet korrekt.
  • Når man modtager varer efter en handel, så skal du ikke længere opdatere siden for at kunne se dem.
  • Ordnet en fejl, når man healer sine enheder.
  • Når man besøger en spillers by, og stadig har forskningstræet åben, så gav det før en fejlbesked. Det er nu rettet til.
  • Lange bynavne går ikke udenfor tekstfeltet længere.
  • Når man annullerer en handel, så ser du nu det korrekte antal varer, som du får tilbage.
  • Det er ikke længere muligt at åbne indstillingsmenuen flere gange ovenpå hinanden.
  • VI har ordet nogle fejl, som var missionsrelaterede.
  • Vi har fjernet en feature som gjorde det muligt at købe videnspoint med varer, da det blev tydeligt, at det er noget, vi behøver at arbejde mere på.

Opdateringen finder sted i morgen, tirsdag den 5. oktober. Som altid ser vi frem til dit feedback. Du kan skrive dem i diskussionstråden.

De bedste hilsner
Dit Elvenar Team =)


Divider.png
 
Top