Skolehaven
Well-Known Member
Som nogen måske husker er jeg meget imod Pushing og dens væsen. Især fordi reglerne siger man ikke må. Så vidt jeg husker vil man gerne have en teknisk løsning på problemet, så man ikke skal straffe folk for det. Blandt andet fordi mange slet ikke læser reglerne og først ved at det er imod reglerne, når de bliver gjort opmærksom på det. På en måde er det fair nok. Jeg har i noget tid gået og tænkt og tænkt over en mulig teknisk løsning, og jeg har vendt og drejet fordele og ulemper og hvad der ellers hører sig til. Løsningen i sig selv er simpel, men det bliver lidt mere kompliceret når man skal tage hensyn til alle de mange forskellige måder der spilles på, så jeg hører gerne hvor jeg måske har glemt noget i mine overvejelser, og så kan Galadan sende den ind til hovedkontoret.
Spillet kan allerede tælle hvor mange VP vi bruger på vores vidundere. Det gør den ved forskellige opgaver blandt andet under begivenheder. Hvorfor tæller spilet ikke bare konsekvent hvor mange VP vi bruger på vidunder og hvis tallet er lig med eller højere end de samlede udgifter for eksisterende vidunder niveauer + det man vil opgradere, så først der kan man opgradere til det næste niveau?
Hvor simpelt det end er så vil det også i den simpleste form som jeg lige har beskrevet også være ødelæggende for rigtig mange spillere. Lad mig forklare alle faldgruberne jeg har tænkt over:
Spillet kan allerede tælle hvor mange VP vi bruger på vores vidundere. Det gør den ved forskellige opgaver blandt andet under begivenheder. Hvorfor tæller spilet ikke bare konsekvent hvor mange VP vi bruger på vidunder og hvis tallet er lig med eller højere end de samlede udgifter for eksisterende vidunder niveauer + det man vil opgradere, så først der kan man opgradere til det næste niveau?
Hvor simpelt det end er så vil det også i den simpleste form som jeg lige har beskrevet også være ødelæggende for rigtig mange spillere. Lad mig forklare alle faldgruberne jeg har tænkt over:
- Man kan allerede støtte andres vidundere længe før man har sit eget. Blandt andet kan man gøre det for at skrabe runer sammen til selv at få vidunderet. Man kan selvfølgelig fjerne denne mulighed helt så man først kan støtte andres vidundere når man selv har et, men det vil ikke løse problemet. Enhver kan sætte et dummy vidunder og blokere andre fra at opgradere deres vidundere i jagten på de runer de gerne vil have, så en simpel løsning vil ikke løse problemet.
- Ikke kun folk på jagt efter runer smider om sig med VP spillere gør det af mange årsager. Det er også en måde at sige tak for hjælpen på. Listen over ting nogen gerne vil sige tak på er nærmest uudtømmelig lang, er der en nem løsning?
- Ja, men kan man lide den? For en helt tredje årsag til at få et relativt stort misforhold er spillere som "deler" ud af gevinsterne fra deres vidundere. Præmierne er trods alt på ca. 20% af opgraderingens VP pris. En del siger derfor til når en opgradering nærmer sig og får helt uden det er pushing betalt det til deres vidundere som præmierne er værd så de sparer de 20% og donatorerne får lidt ekstra runer.
- Et lille tillæg til formularen bliver således til en justering, fx kan tallet man donerer blive ganget med 1,2, så man kan opgradere for 20% mere end det man har doneret. Eftersom opgaverne i spillet nogen gange hedder doner 25 VP til dit eget vidunder eller 20 til andres vidundere, så kan denne faktor sagtens udelukkende ligges på det man donerer sig selv, hvorved denne måde at spille på blåstemples. Om man forærer præmierne til sine pushkonti eller til ens dejlige broderskab giver i sidste ende det samme. Man kan endog inden for samme formular en sjælden gang donere lidt til sig selv for at udligne for gaver, men hvorfor skal denne type spillere straffes for gaver de ikke selv har bedt om?
- Langt hen af vejen vil gaver ikke være vildt hæmmende for den enkelte spiller er mit umiddelbare gæt. Jeg har dog ikke mulighed for at tilgå data for hvor stor en andel af fx mine egne VP i vidundere der er kommet ind som gaver, så det ligger på et gæt at det er nemt at justere for. Men man kan jo køre en justeringsfaktor også på donerede VP til andre spillere, men hvad skal den så ligge på? Ja det er jo et spørgsmål som kun kan svares på helt subjektivt, for det er et temperaments spørgsmål, for hvor meget er fair at få fra sine medspillere uden at give noget målbart tilbage? Spillet kan ikke læse hvor mange råd den enkelte deler ud til sine medspillere, eller hvor meget en anden spiller værdsætter at du tager hans handler ja endog laver besøg hos ham/hende hver dag, selv om vedkommende slet ikke selv er god til det. Spørgsmålet bliver derfor er en fast bonus på 1000 VP fair? løber det ikke ud i sandet på et tidspunkt? Er det ok at smide en justeringsfaktor ind på fx 2% og så acceptere at nogen pusher for op til 2%? Sammenlignet med i dag hvor nogen har langt over 100% fra pushing lyder det som en gave sendt fra himlen.
- Skulle man alligevel komme i problemer med spillet mekaniske begrænsning, hvad så? Er begrænsningen så forkert, slet ikke en mulighed, ja hvad er mulighederne når man rammer spillets grænser selv hvis man rent faktisk holder sig indenfor reglerne? For lad os være ærlige, hvis man indfører et lignende system som beskrevet herover så vil der være tilfælde som i yderste konsekvens helt legalt kommer ud og rammer grænserne for hvad der er muligt. Ja her er der flere muligheder også for hvad man kan gøre, fx kan man donere til en anden spilleres vidundere, som gave. fx en der er stoppet. Der er massere af friplads der. Man kan også bare fylde op i sit næste vidunder og så bare opgradere når man har givet nok VP ud eller som tidligere nævnt donere til sig selv selv om det ikke burde være nødvendigt.
- Problemet for dette forslag er at det vil ødelægge spillet for alle dem der har pushet indtil nu. De vil ikke kunne komme videre i den del af spillet i de næste mange år og uanset om de vælger at spille videre for at genoprette balancen på deres konto eller ødelægge det for alle andre, så er der så mange VP imod reglerne i spillet herinde at de effektivt kan bremse alles videre fremfærd i spillet hvis de begynder at dele ud. Selvfølgelig kan det godt bare gælde fra indførelsen af dette og fremad, men er det fair overfor alle andre? Hverken mere eller mindre end at de allerede har lov at beholde dem.